ドラマ時事評

「三体(2024)」レビュー:友人のおかげで宇宙に近づき、人脈のおかげで世界が狭くなった

LUX · 2026年11月01日

「三体」について、タイム誌は、難しい科学を友人たちの物語として分かりやすく表現した点を評価した。インディワイヤーは、登場人物が増えたものの、彼らが十分に生き生きとしていないと批判した。ネットフリックスが8話構成で映像化したこの作品において、両方の評価は、同じ選択による成果と損失を指摘している。

そのように両方の意見を紹介し、それ以上関わらないのであれば、私がこの記事を書く理由がありません。私は、バラバラになっていた登場人物たちを、オックスフォード大学の友人たちとして結びつけるという構成に賛成です。なぜなら、未知の科学によって世界が危険であるという話よりも、まず、友人が経験していることを理解したいという気持ちが湧き上がってくるからです。

物理学者のジンと友人ジャックが、ゲーム「太陽3」のルールを見つけようとしているとき、私もその答えが気になった。宇宙の問題について友人と議論しながら解決しようという姿勢は、意外と親しみやすい。しかし、技術開発から人類の対応まで、この友人たちの周りに集まると、親しみだけでは乗り越えられない問題が生じる。

友人が危険にさらされているという心配と、その友人たちが世界を代表していると信じることは、別の問題だ。この投稿で私が問うのは、友人たちの関係が、人類の危機をどれだけ私自身の問題として感じさせるかということだ。私は、『三体』が、人類の危機を友人たちの問題として捉える際に最も優れており、人類の運命までも友人たちに委ねる場合に、その影響が小さくなると考えている。

友として結ばれることで、宇宙が身近に感じられた

私は、このドラマの科学が身近になったのは、友人たちの貢献のおかげだと考えています。登場人物の描写が十分に生き生きとしていないという批判は考慮する必要があるものの、この作品の出発点としては、必ずしも失敗とは言えません。

原作では、時代が変わるたびに、異なる人物を通して危機が描かれる。ネットフリックス版では、バラバラになっていた登場人物たちを、オックスフォードで一緒に学んだ友人たちとして結びつけた。これにより、見慣れない出来事を追う中で、登場人物間の関係性を新たに理解するという負担を軽減している。

ベニオフ氏は、その理由を簡潔に述べました。「テレビシリーズが成功するためには、登場人物たちが互いを知っている関係にある必要がある。」私は、この選択が、ジンとジャックのゲームに関する会話において、その効果を発揮したと考えています。

物理学者のジン・チェンは、友人であるジャックと共に、仮想現実ゲームに入ります。その世界では、太陽が3つ存在するために、文明が繰り返し崩壊を繰り返しています。2人は、目の前で起こる災害を目の当たりにしながら、この世界がどのような法則で動いているのかを解明しようとします。

三体問題とは、互いに重力で引き合う三つの天体の動きを予測する問題である。こう書くと、もう次の段落へ逃げ出したくなる。ドラマは定義を暗記させる代わりに、その動きのもとで文明が崩壊していくさまを見せる。

そのため、ジンが答えを探そうとする理由も容易に理解できる。問題が解けなければ何が起きるのか、すでに見ていたからだ。私もゲームの場面では、説明が終わるのを待たず、次のルールを一緒に探していた。

ここにジャックがいるという点が重要です。ジンが説明する内容に対して、すぐに反応する人がおり、2人は発見したことを共有し合います。科学的な知識が観客だけに伝わるのではなく、友人同士の会話としても活用されます。

宇宙に関する問題について、最初に相談する相手が友人であるというのは、かなり現実的なことだ。

私は、「科学を簡単に」という言葉が、内容を省略することを意味するものであってはならないと思います。このゲームは、三つの太陽の問題をなくすものではない。むしろ、なぜその問題に関心を持つべきなのかを、まず理解させることを目的としています。

この時、友人関係は、難しい話を避けるための言い訳ではありません。むしろ、ジンの好奇心を間近で追わせる力である。しかし、友人が抱える問題と協力して解決することと、その友人の苦痛を自分のことのように受け止めることは、全く異なることです。

もしそうであれば、このドラマは単に友人たちの顔を登場させるだけでなく、彼らが被る苦しみまでも描いているのでしょうか?

技術が人々に危害を加えるとき、物語が生まれる

友人たちの感情は、科学的な説明を容易にするための飾りではありません。自己技術が人々に危害を加える瞬間が訪れるとき、人類の危機は私自身の問題となります。

その経験をした人物は、ジンの友人であり技術開発者でもあるオギ・サラサールである。オギ氏が開発したナノファイバーは、船舶への攻撃に用いられます。新しい技術を開発したという達成感が、その技術を恐れるという感情によって覆されるという状況です。

この場面の力は、技術の性能を示すだけで終わらないところにある。何が可能なのかを示した後、それを可能にした人物へと視線を向ける。オギは今や、自らの発明を以前と同じ思いで見ることはできない。

攻撃の具体的な結果については、あらかじめ述べる必要はありません。重要なのは、かつて美しく感じられていた技術が、恐怖へと変わってしまうという事実です。開発者が誇りに思う能力が、その開発者自身を苦しめる理由になる。

私は、太陽の三つという謎よりも、自身の技術を恐れるようになったオギの姿の前で、もっと長く立ち止まった。なぜなら、問題を解いたという喜びだけでは、乗り越えられない事態が発生したからだ。

ここで、友人関係も異なる役割を果たします。前回のゲームでは、ジンとジャックが発見の喜びを分かち合いました。しかし、オギを追っていくと、同じ脅威に直面しながらも、友人それぞれが異なる道を選ぶという事実が明らかになります。

オギは、大規模な防衛事業から距離を置き、直ちに人命を救う技術へと方向転換した。私は、この方向転換を現実からの逃避と解釈しない。自身が作ったものがどのように利用されるかを見た者が、仕事の目的を改めて選択したのだ。

未来の人類を救うという目標が、今日の苦痛を自動的に解消してくれるわけではない。オギは、その違いを言葉で指摘するだけでなく、今後の行動を変化させる。そのため、彼の苦しみは一時的な反応で終わるものではない。

この選択をした結果、私は人類全体の取り組みを一体となって応援することができなくなってしまいました。必要な技術であるという説明を聞いても、それを作った人が何を背負っているのかを問うことになる。親しい友人の状況が、大規模な計画を検討するきっかけになったのです。

ただし、このような選択の重みが単なるセリフだけで終わらないようにするためには、俳優たちが、その状況に置かれた人物の反応を表現しなければならない。

ジェス・ホンは、説明を友人の言葉で言い換える

サウルの戸惑いも重要ではあるが、友人を介して危機を身近に感じさせる力は、ジンの方が大きい。ジェス・ホンは、問題解決への意欲を友人と共有し、科学的な説明を人との対話へと変えている。

ジョバン・アデフォが担当するサウル・デュランドは、責任を回避しようとする研究者だった。皮肉な態度をとることが多かった彼が、大きな責任を負う立場になると、それまでの態度とは異なって見える。しかし、今シーズンは彼が責任を負う立場にまで昇りついているため、彼の変化は比較的短い期間で現れている。

人類に責任を負えと言われて喜ばない顔だからこそ、信頼できると感じる。

ジェス・ホンが演じる物理学者、ジン・チェンは、ジンとジャックがゲームのルールを理解していく過程で最も生き生きとしている。答えを見つけようとする興奮と、友人の反応を受け止める親しみやすさが共存しています。彼は、説明を終えるだけの役者ではなく、自分が理解したことを友人に伝えたいと思っている人物なのです。

ジョン・ブラッドリーが「ジャック」役を演じているため、ジンの説明も長々と続くことはない。私が聞いているのは、正解だけではない。同じ問題に対して、2人がどのように反応するのかも知ることができる。

私は、この違いが脚色の成否を左右すると考えています。もし、ただ「ジンが賢い」という事実だけを知っていたら、ゲームが終わった後の彼の選択に関心を持つことはなかったでしょう。しかし、彼が友人と発見を分かち合う様子を見たからこそ、彼が現実世界でどのような道を選ぶのかも気になります。

しかし、友人同士が円滑なコミュニケーションを築くだけでは、世界の重圧まで生まれるわけではない。彼らの会話の範囲を超えて、危機を受け止める顔も必要である。

老年期の葉文潔を演じるロザリンド・チャオは、若い頃の経験からくる傷を理解しつつも、その選択を許すことはできない、という静かな確信を持っている。

捜査官ダー・シーを演じたベネディクト・ウォンは、冷酷な指揮官ウェイドの傍で現実的な態度を貫き、彼を取り巻く仲間たちだけでなく、現場で働く人々も存在することを示している。

2人の俳優の演技によって、登場人物たちの抱える問題は、個人的な感情にとどまらない重みを持つようになる。それは、同じような困難な状況を別の立場で経験している人が身近にいるからだ。したがって、「登場人物が十分に生き生きしていない」という批判は、誤りだったのだろうか?

人物描写が不十分であるという批判には、半分だけ同意する

登場人物たちが事件の処理に追われ、自身の生活を十分に描くことができていないという批判には同意します。しかし、オギが仕事を引き受けない理由と、ジンが答えを見つけようとする気持ちは明確です。これらの人物を単なる事件処理担当者として括るのには同意できません。

私の基準は、友人という関係性ではなく、経験したことがその人の次の選択を変えるかどうかだ。互いを知っているというだけで、親しくなるわけではない。何を好み、何に耐えられないのかを知って初めて、その人の危機も自分の心配になる。

その基準において、サウルに与えられた時間は十分ではない。シーズンは、彼を責任を回避していた立場から、大きな責任を負わせるものの、その後の人生までを描いていない。戸惑いは伝わってくるものの、その責任が生活をどのように変えていくのかは、十分に描かれていない。

私は俳優よりも脚本に責任を問いたい。サウルに役割を担わせるわりに、彼がどのような人物なのかを示す時間は短い。サウルがどのような人物なのか、もっと知りたいと思う頃、ドラマは彼が担う仕事を示す。人物を追っていこうとしていた関心が、次の出来事を待つ気持ちへと変わる。

オギには、それ以上に明確な変化が見られる。彼は自身の技術がもたらす結果を経験し、その後、直ちに人命を救うという方向へ仕事の焦点をシフトさせる。彼の初期の能力と、その後の選択の間に、彼が味わった苦痛が位置づけられている。

ジンも、単に説明を担当する人物ではない。ゲームで答えを見つけようとする熱意が、彼が友人との会話をする方法に表れています。私は彼が持つ好奇心のおかげで、彼を単に情報を伝える人以上の存在として認識しました。

したがって、これらの人物をすべて「あまり知られていない人物」というカテゴリーにまとめてしまうと、その違いを見失ってしまう。サウルは変化が始まる場所に留まり、オギは経験した出来事によって方向転換をする。同じ友人であっても、このシーズンで描かれた人生の長さは異なる。

その違いは、原作をどのように翻案するかという点にも関連している。原作では、時代ごとに主要人物が変更されるが、ネットフリックス版では、続編の登場人物や事件までもが前倒しで組み込まれている。8話という短いシリーズの中で、後になって重要になる関係性も、あらかじめ構築する必要があったということだ。

私の考えでは、その選択は、友人たちを早く記憶するようになる代わりに、彼らがそれぞれの人生を歩む時間を短くしました。関係があることは早い段階で知るものの、それぞれの関係に対して十分な時間を共に過ごすことができません。

しかし、友人として結びついた選択そのものを放棄する必要はありません。ジンとオギは、その関係の中で、自身の好奇心と判断を維持しました。問題は、友人ができたことではなく、その友人たちが世界のあまりにも多くの領域を占めていることです。

身近になった危機が世界に取って代わることはない

感情は近づいたものの、世界は狭まった。人類の対応において重要な役割を、オックスフォード大学の友人たちに与えてしまったことが、この改変における最大の損失である。

オギには技術開発の役割、ジンには防衛計画の役割、そしてサウルには未来への責任が託されている。それぞれの役割を個別に考えると理解しやすい。しかし、これらをまとめて考えると、世界が動いているというよりも、単に友人たちが役割分担をしているという印象が強くなる。

世界中のグループ課題ですが、主要な役職は、同じグループチャットで決定される。

私の不満は、単なる偶然の積み重ねで終わらない。友人たちのつながりが強固になるほど、その輪の外で苦境に立たされている人々の姿が見えにくくなる。人類全体が直面する危険の規模と比べて、私が実際に接する人々の生活範囲は狭い。

もちろん、ダー・シー、ウェイド、イエ・ウェンジエは、友人たち以外の人間を巻き込み、物語を動かしています。彼らのおかげで、物語が友人たちのグループの中に完全に閉じ込められることはありません。しかし、今後何を作り、どのような対応を取るかという問題は、常に同じ人間関係の中で繰り返されることになります。

ここから、中国版『三体』(2023年)と比較する理由が生じます。中国版は、全30話で構成されており、中国の社会や科学環境、そして第1巻の探求過程をより詳細に描いています。同じ脅威を理解するために、登場人物たちとその活動環境がより長く描写されます。

私は、原作とどれだけ同じであるかを評価基準にしたいとは考えていません。重要なのは、巨大な危機を誰の視点から体験させるかということです。ネットフリックス版は、視聴者に友人を早く心配させるように構成されており、中国版は、その危機に直面している社会をより長く見せるように構成されています。

8話構成で30話分の内容を盛り込むことは無理である。しかし、短いことで詳細な描写ができないことと、重要な役割を担う人物を同じ関係の中に何度も配置することは異なる。前者は時間の制約によるものであり、後者は物語を構成する上での選択である。

私は、ジンとオギと共に歩み、彼らの置かれた状況をまるで自分のことのように感じていました。しかし、彼らの経験が人類全体の経験を代表するものだと受け入れることはできませんでした。身近な人を心配させるという成果は、他の人々が十分に描かれなかったことによる損失を完全に埋め合わせることはできません。

友人たちのおかげで急速に大きくなった心配は、この狭まった世界を受け入れるだけの価値があるのだろうか。今、その成果と損失を比較し、この8話の作品に時間を費やす価値があるかどうかを判断する時が来た。

この友人たちを心配しているが、世界はもっと広い

私の評価は、満点5点中4点です。ネットフリックス版『三体』シーズン1は、時間を費やす価値があります。人類の危機を友人の問題に置き換えるとき、このドラマは難しい科学よりも先に、登場人物たちのことを心配させます。しかし、人類の運命までもその友人たちに押し付けると、世界観が狭まってしまいます。

この作品の評価を決定づけたのは、ゲームの中で友人とルールを見つける会話だった。また、自分の技術を恐れるようになっていくオギが、仕事の方向性を変えていく過程も良かった。しかし、減点される理由も明確である。主要な役割を同じ人間関係に集中させすぎた結果、友人以外の人間が抱える困難や苦悩を十分に描ききれていない。

未知の科学を人々の会話や出来事を通して追っていきたいなら、私はこの全8話の作品を薦める。特に、発明家が自らの技術の使われ方にまで責任を負う物語が好きなら、オギが次にどんな仕事を選ぶのか見届けてほしい。発明が成功したという知らせだけで、拍手を送るのは難しくなる。

逆に、中国社会や科学界の具体的な姿を長期的に見たいと考えている方には、この脚色は適していません。また、シーズンの中で侵略問題が解決されることを期待する視聴者にもお勧めできません。今回のシーズンは、危機への対応という出発点であり、侵略の結末ではありません。

ゲームでは、科学用語を暗記するよりも、ジンとジャックがどのようなルールを発見していくのかに注目すれば良い。現実世界では、同じような脅威に直面した際に、友人たちの選択がどこで分かれるのかを観察してみる。その違いこそが、巨大な危機を自分自身の問題として感じさせるための最良の道である。

次に紹介する作品は、中国版『三体』(2023年)です。同じ危機を、より長い探求と社会の姿として捉えるという点で、明確な違いがあります。原作『地球の過去』3部作では、友人関係の代わりに時代が変化し、懸念の範囲が広がっています。

私はこの友人たちのおかげで、人類のことを心配するようになりました。しかし、人類はこれらの友人たちだけではないという事実を、ドラマはもっと強く表現すべきだったと思います。

★★★☆☆ (3.5/5) — 友人のおかげで深まった危機、人脈ゆえに狭まった世界

よくある質問(FAQ)

ネットフリックスの「三体」は、原作を読んでいなくても理解できるか?

原作を読まなくても、内容を理解することができます。ゲームの中で、ジンとジャックがルールを理解していく過程を追うことで、科学的な説明も同時に理解できます。用語をすべて暗記するよりも、発見がキャラクターたちの選択にどのように影響を与えるのかを観察する方が良いでしょう。

ネットフリックス版は、原作小説と何が異なるのか。

現在の中心舞台を中国からイギリスに移し、それまで離れていた人物たちをオックスフォードの友人たちとして結び付けました。 最初の巻だけでなく、後続の巻に登場する人物や事件も、より早い段階で物語に組み込んでいます。 物語の感情の流れは理解しやすくなりましたが、中国社会や科学界の具体的な描写は減少しました。

中国版「三体」のようなドラマですか?

これは同じ原作に基づいた、全く別のドラマである。ネットフリックス版は、2024年に公開された、英語を中心とした8話構成の作品であり、中国版は、2023年に公開された、中国語を中心とした30話構成の作品である。 物語の展開の速さを重視するならば、ネットフリックス版が適している。 調査過程や中国の背景をじっくりと見たいのであれば、中国版の方が適している。

シーズン1を視聴すると、物語が完結しますか?

いいえ。シーズン1は、人類が脅威を認識し、それに対応しようとする過程を描いたものであり、侵略自体は解決されません。完結した異星人侵略の物語を期待するのではなく、長期的な対応の始まりとして捉えるのが適切です。

科学よりも人物の話を好む人でも、見てみる価値があるでしょうか?

そのような視聴者の方に、この翻案作品をお勧めします。ジンとジャックの会話は、馴染みのない科学を身近に感じさせ、オギの物語は、技術の結果を個人の苦悩へと変えます。ただし、すべての登場人物の人生が同じ深さで描かれているわけではありません。

キム・ジフン 記者
ALJIstory 編集長

見えない裏側の真実に迫る深層批評

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